새로운 얼굴의 표정을 synthesize하기 위한 framework로 GANimation을 build
먼저, 0~1 범위 내 값으로 AU intensity labels을 매핑해줌
다음으로 3D registered source image $I_{y_s}$, AU intensity values $y_s=\{s_1,s_2,...,s_n\}$, target AU intensity values $y_t=\{t_1,t_2,...,t_n\}$를 주어 $\tilde{I}_{y_t}$를 synthesize함
최종적으로 다음과 같은 loss들을 minimize하는데 초점을 둠
Image Adversarial Loss