1. Introduction

GX AI 팀이 원하는 facial embedding을 위해선, 표정 간의 자연스러운 interpolation이 필요함. 이를 해결하기 위해 3D facial embedding도 필요하다고 생각함.

먼저 3D Face를 다뤘던 논문들을 찾아보면서 99’ SIGGRAPH에서 발표된 3DMM 논문이 있었음. 이 논문은 3D Fase의 Shape과 Texture vector를 PCA를 통해 각각의 axis와 coefficients를 linear combination하여 arbitrary new face를 생성해내는 3D morphing function을 제안함.

특히 이 논문에서 facial expression transfer를 위해 제안한 방법이 현재 survey의 analogy로 삼기에 좋은 starting point라고 생각했음

2. Identity / semantic control

2.1 Semantic Deep Face Models (2020, 3DV, ETH&DisneyResearch)

2.2 Facial Expression Retargeting from Human to Avatar Made Easy (2020, CVPR, University of Science and Technology of China)